《URP 渲染实战》配套工程 —— 麦冬 著

1. 用 Unity Hub 以 Unity 2022.3.x（作者环境 2022.3.62f3）打开本文件夹，首次打开会自动下载 URP 14 等包。
2. 菜单 Cookbook > Setup Project (URP Asset + Linear)：创建 URP Asset 并切到线性色彩空间（工程已带一份，可跳过）。
3. 每章代码在 Assets/Cookbook/ChNN/；Shader 名以 Cookbook/ChNN/ 开头。
4. 每章 Editor/ 下的 *Shots.cs 是书中配图的搭景脚本，可以照着在自己的场景里摆出同样的效果。
5. Assets/Cookbook/_Core/Textures/ 下的贴图均为程序生成的原创贴图，可自由使用。

书中示例代码可在你自己的项目（包括商业项目）中自由使用和修改；书籍正文与配图请勿转售或公开传播。
